最近,苹果公布了一则公告引发了不少网友的“不满”,只因iOS16版本不再为iPhone7及以下系列机型提供升级服务。

iPhone7系列发布于2016年,按照苹果此前的换代条约来看,发布6年及以上的产品便可列为过时产品,iPhone7系列按照时间来看确实符合过时产品的要求。但是,这不带代表过时产品就不能拥有更好的用机体验。

虽然,升级iOS16不太现实,但假如苹果可以为大家带来一款体验足够优秀的iOS15,我相信不少忠实粉丝也是可以接受的。

近日,苹果发布了版本号为19G5046d的iOS15.6beta3测试版,新版本距离上个测试版发布仅相隔两周时间。根据推送来看,iOS15.6beta3测试版主要修复了了一些系统Bug,能让大家可以更加流畅的使用老款机型。

今天,笔者就用手中的iPhoneXR,带大家抢先了解iOS15.6的流畅度表现!

新版本系统所占用的空间非常大,需要消耗8.37GB的内存,再次建议64GB的用户还是不要贸然升级,系统余量不足很容易导致手机部分功能无法使用,严重的可能引起卡顿以及“变砖”的风险。

升级过程中一波三折,更新新系统需保证手机的电量充足,50%以下无法进行更新,更新过程中还需手动重启手机,否则无法完成系统更新。

当我们更新完成后,iOS15.6beta的操作界面与iOS15几乎没有任何差异,不论是软件图标还是操作方法,都是一模一样,大家不必再单花时间进行学习,操作简单易上手。

相信大家和我一样比较关心机型的流畅度究竟有没有发生改变,毕竟在实际用机场景中,只要手机不卡顿,有剩余内存,便可以一直使用下去。基于此想法,笔者将通过基准测试和游戏实测两方面,为大家综合展现iOS15.6beta对手机流畅度有多大改变。

iOS15

通过基准测试,我们手中的iPhoneXR在跑分方面确实有小幅提升,从此前的488097分提升至515606分,大概提升了3万分左右。

在实际的使用过程中,机身滑动的流畅度相较于老版本差异并不大,但是应用的开启速度有了不少的提升,可以更快速的打开我们所需的应用,提供更好的用机体验。

iOS15.6beta

在游戏方面,我们选择了《原神》作为重点测试项,在游戏开始前我们将画面设置提升至最高,统一屏幕亮度。

iOS15

通过性能测试,搭载iOS15.6beta版本的帧率表现要优于iOS15不少,不论是游戏中的流畅程度还是功耗表现,都有明显的提升。

iOS15.6beta

iOS15.6beta版本的平均帧率为51.6帧,而老版本的平均帧率为43帧,新版本卡顿率更低,也就表示着新版本的流畅度会更好。

在游戏体验方面,虽然两个版本在运行《原神》游戏都会发生卡顿,但对比来看iOS15.6beta版本会更优秀些。如果大家选择30帧进行游戏的话,两者表现差异并不大,都可以稳定且流畅的运行《原神》这款游戏。

iOS15

在温度方面,本次仅测试了游戏时的电池温度,老版本的电池温度为36.6℃,而新版本在游戏过程中的平均温度仅为29℃,在功耗控制方面,iOS15.6beta版本也更加出色。

iOS15.6beta

得益于更低的温度,也让新版本在游戏时的表现更好。

笔者有话说:

以上便是iOS新老版本的对比内容,在流畅度方面,笔者更推荐老款用户升级iOS15.6操作系统,在流畅度方面能给你带来意想不到的惊喜。

如果大家手机的剩余内存并不理想,也可以选择保留现在的系统继续使用,毕竟内存也是引发卡顿的重要因素之一。总的来说,iOS15.6beta版本的使用体验是非常不错的,笔者建议大胆升级!

责任编辑:万南文章纠错

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